s11卡兹克符文 卡兹克手游符文
1.英雄联盟 虚空掠夺者怎么玩?
2.LOL螳螂卡兹克怎么用 技能升级顺序 上 中 打野 打法 出装 符文 天赋 求详解
3.LOL虚空掠夺者怎么出装
4.2014总决赛王牌打野虚空掠夺者卡兹克攻略
5.C9打野Meteos卡兹克使用攻略暴躁的野区肉食者
6.英雄联盟卡兹克求攻略
卡兹克是英雄联盟第105位英雄。作为一个灵活的打野刺客,卡兹克十分擅长于进行出其不意的偷袭并且在短时间内造成成吨的伤害。另外,卡兹克独特的进化另外能够适应不同的敌对阵容并且最大化他的输出。
英雄优势:属性成长优秀;跃击可以轻松地拉近战斗距离,在击杀或助攻后技能还会重置;成吨的爆发伤害;单挑能力优秀;等级到达7级后就可以SOLO小龙;机动性高;拥有远距离减速技能;打野和GANK效率高。
英雄劣势:对操作要求高;生命脆弱;惧怕群控技能(例如稻草人或是阿木木);对环境的要求很高,这意味着你必须拥有高超的走位,让它用正确的方式击杀正确的目标,否则你就完了!
符文选择
红色护甲穿透X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,紫色固定伤害X3
天赋选择
进攻系天赋中,可以根据自己的需要选择双刃剑或是杀戮盛宴。
技能加点
首先进化Q技能来增加对敌人造成的伤害,然后进化E技能来提高自己的机动性和技能重置,最后进化大招R,这时候的你已经拿到了不少人头和助攻,可能会成为敌人集火的目标。不选择进化W技能的原因是大部分玩家都可以成功命中这样的中程技能,而贪欲九头蛇可以弥补AOE伤害。
召唤师技能:重击加闪现,标准的打野英雄召唤师技能。
孤立无援是Q技能品尝恐惧的被动技能,它可以让被卡兹克对落单的敌人目标造成更多的伤害。孤立无援的用法:跑向敌人的英雄,如果他转身逃走,就有很大几率进入孤立无援的区域;卡兹克最常见的触发孤立无援的情况是在野区遇到敌人的打野英雄时;靠近防御塔的英雄会解除孤立无援的状态,所以你要避免和防御塔范围内的敌人英雄交战;当敌人去草丛插眼时就是你最好的机会;你可以将单个敌人引诱到草丛中,以此分割敌人。
技能COMBO:
当你从远距离开始GANK时:EWQ普通攻击,最基础的COMBO
从更远距离开始起手时:REWQ普通攻击
对抗很耐打的坦克时:EWQ普攻R普攻QR普攻
如果从背后接近,没有小兵挡路时:WEQQ
出装攻略
出门装:
标准的打野出装,打野刀加5血瓶。可以自由选择饰品。
后期标准出装:
饰品可以自由选择。这套BUILD将会给你带来很高的打野效率,同时拥有不错的护甲和魔法抗性。在出了蜥蜴长老之精华之后可以先出贪欲九头蛇,再出其他装备。出装顺序如下:
其他可选装备包括振奋铠甲、女妖面纱、兰顿之兆、玛莫提乌斯之噬、水银饰带。
技巧分享
打野开局
蓝方从红BUFF开始打起,然后打三狼或是四鬼,干掉你的蓝BUFF然后去GANK上路/中路。紫方从蓝BUFF开始打起,然后打三狼或是四鬼,干掉你的红BUFF然后去GANK上路/中路。在你获得蜥蜴长老的精华之后,记得频繁地干掉大怪来刷新这件装备的被动,以获得额外的金币。卡兹克可以在7级的时候SOLO小龙。在GANK完成之后可以在线上刷一些小兵。
第一次回城的时候可以买2血瓶加侦查守卫,如果不买也没关系。下图中的问号是你获得第一个BUFF之后可以选择的野怪。
游戏中期
做最有价值的事,无论是对自己还是对团队,尽可能的多打钱。记得小龙会随着时间的流逝奖励越来越多的金币。在尝试了几次GANK之后,想办法打掉小龙。
游戏后期
这个时候你的装备应该已经成型了。可以卖掉蜥蜴长老之精华然后根据场上的形势补充一些其他的装备,例如振奋铠甲、兰顿之兆、女妖面纱、玛莫提乌斯之噬、或是水银饰带。你也可以早点买海克斯饮魔刀。在团战开始之前就注意自己的走位。时刻关注着小地图,卡兹克可以在后期采取分开带线的战术,不过还是更推荐你将注意力放在击杀敌人英雄上。
团战/走位
将目标放在对手能改变战局的英雄身上,比如奥利安娜,如果她反应够快可能会开出中娅的沙漏。你可以选择任何脆弱的敌人英雄,无论是辅助、打野还是中单。在打大龙的时候尝试着不要拉到仇恨,因为你的Q技能可以爆发出成吨的伤害,每下都像是加强版的重击。卡兹克也可以在一瞬间头偷掉对手的大龙。
在团战开启之前可以躲在障碍物的后方,如下图。
英雄联盟 虚空掠夺者怎么玩?
螳螂在S3中期W被大砍一刀后就渐渐的消失在T1,T2中,但是通过玩家的开发使得螳螂再一次回到大家的视野中,而且这次是完全颠覆打法和位置的回归。虽然失去了poke能力,但是现在的单体伤害更高,玩法也多元化。接下来小编给大家详细的介绍一下螳螂打野的玩法。
英雄定位:
刺客,潜行,爆发,收割。
物理攻击:强
魔法攻击:弱
防御能力:弱
操作难度:难
技能介绍:
无形威胁被动
当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/150/160/170/180/190(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减少对方25%移动速度,持续2秒。
(小解析:提供额外的伤害,白送的减速,在gank时不管眼看没看到你,下次攻击都有额外伤害+加速,配合W技能可以远距离减速。)
品尝恐惧/进化——爪子Q
对单个目标造成70/100/130/160/190(+1.5*装备攻击力) 的物理伤害,
而对敌方孤立单位造成额外45%的物理伤害。卡'兹克会将被判定为孤立的敌军进行标记。
进化扩张利爪:会对孤立无援的目标造成额外伤害,其值为目标已损失生命值的6/6/6/6/6%(对野怪最多造成100/100/100/100/100伤害)。卡’兹克的品尝恐惧和普通攻击的距离提升50/50/50/50/50。
CD:3.5/3.5/3.5/3.5/3.5/秒
耗蓝:25/25/25/25/25
(小解析:单体高爆发伤害,而且CD非常短耗蓝非常低,可以一直使用,而且可以在使用E技能的时候在空中用Q。这样节省了很多时间,可以空中击杀后落地一瞬间再起飞进行收割。再进化后不仅攻击距离增加,而且还变成一个斩杀技能。)
虚空突刺/进化——刺鞘W
卡'兹克发射在碰到敌方单位时会爆炸的针刺,对范围内所有敌军造成75/115/155/195/235(+1.0装备攻击力) 的物理伤害并且减速敌人25%。
如果卡'兹克位于爆炸范围内,他将回复40/70/100/130/160(+0.6法术强度) 的生命值。
进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,对所有被击中的敌人造成伤害及减速效果且这个减速效果会提得到提升。
CD:8/8/8/8/8 秒
耗蓝:60/70/80/90/100
(小解析:当年中单螳螂的招牌技能,进化后是个群体减速+消耗技能。现在伤害也很高,而且不进化也提供减速,还有回血功能。)
跃击/进化——翅膀E
卡'兹克跳向指定区域,该区域内的敌人将受到65/100/135/170/205(+0.2*装备攻击力) 的物理伤害。
--进化:翅膀会大量增加跳跃范围。如果获得助攻或者击杀会立即刷新空间跳跃的冷却时间。
CD:22/20/18/16/14 秒
耗蓝:50/50/50/50/50/
(小解析:收割型刺客的代表技能,进化后获得助攻或者击杀会立即刷新可以再次使用连续的收割,也是因为这个技能所以卡兹克被玩家亲切的称为飞天螳螂。)
虚空来袭/进化——伪装R
在大招激活 后,卡'兹克将进入潜行状态1/1/1秒并触发被动--潜在威胁,同时增加移动速度40/40/40%,卡兹克在潜行时会无视单位的碰撞体积,在10/10/10秒内可以再使用一次。
--进化:进化后该技能允许卡'兹克短时间内连续释放三次,虚空来袭的持续时长+1秒(共2秒),并且在潜行状态时将减少50/50/50%受到的伤害)。
CD:100/90/80 秒
耗蓝:100/100/100
每次大招升级允许卡'兹克令QWER任意一个技能进化,进化后的技能将触发额外效果,每个技能只能进化一次
(小解析:全联盟独一无二的进化系统,可以加强本身技能。大招配合被动可以打出很高的伤害,而且CD非常的短。如果对面有狮子狗的话,在16级后将他击杀则可以进化第四次!)
加点路线:主Q副W三级学E,有R升级R。
进化顺序:6级进化R,11级进化E,16级进化Q。
(小解析:Q技能CD短,伤害高,建议主升。W技能等级越高伤害越高,回复也越高,而且E技能的伤害加成被削弱的太多,所以副升W。E技能升一级作为位移技能即可。因为前几个版本的更改,加强R技能削弱Q技能使得现在6级进化R技能更好,隐身时间+1秒,可以隐身三次,更方便追杀,还可以触发三次被动效果,而且还能减伤!而11级进化E技能更方便收割。16级进化Q技能是进一步的增加伤害。W技能不建议进化,因为进化后仅仅是aoe的范围变大,回血效果和减速效果并不会增强。)
符文天赋:
红色:固定攻击x9
**:固定护甲x9
蓝色:固定冷却缩减x6,固定魔抗x3
精华:固定攻击力x3
AD打野通用的一套符文,蓝色6个减CD符文配合天赋5%的减CD和蓝buff10%的减CD,前期就有20%的减CD。这样的话Q技能CD更短,一次gank可以多打出一次或者两次Q技能和一次W技能。更确保击杀对手。虽然最近的补丁削弱了**护甲而加强了生命值,但是前期buff的攻击很高所以**还是带护甲。
21-9-0主攻击天赋,前期不管是清野还是gank伤害都很足。螳螂这种收割型刺客英雄打的就是爆发,双刃剑一定要点。而螳螂不是一个靠平A输出的英雄所以不要点攻速要点冷却缩减。而点出法术编织和咒刃编织可以进一步提高螳螂QA的伤害。因为螳螂是一个需要切入战场收割的英雄,所以点出危险游戏非常有用,每杀一个人就会瞬间回复5%的血和蓝。
出装路线:
出门装:打野刀,5瓶红药。黄眼。
中期装:蛋刀,草鞋,残暴之力,饮魔刀。
六神装:水银鞋,蛋刀,黑切,轻语,大饮魔刀,复活甲/女妖面纱。
(小解析:作为一个收割型刺客就是要以攻击装为主,黑切+轻语提供高额的破甲。而小饮魔刀的性价比在中小件道理里的性价比极高,关键时刻一个护盾可以救命。而水银鞋提供的韧性是必不可少的,作为一个脆皮刺客被控的时间长短注定你的死活。如果对面控制技能很少但是AD很多可以出忍者足具,而最后一件一定要出一件保命装,复活甲和女妖都可。)
打法解析:
现在的螳螂和去年S3的螳螂团战大致玩法一样,但是也有很多不同点。以前的螳螂打中单/上单主W副Q六级进化Wpoke更强出女神泪中期才是强势期,而去年中期把螳螂E空中放W的bug取消后,这种打法就已经行不通了,落地后再W会耽误很长时间,这些时间足够让对手击杀你。而现在的打法是主Q副W六级进化R。这样打法的好处就是前期就有很高的伤害,而且不需要女神泪装备成型非常快,而最近的版本大招的加强使得6级进化大招非常厉害,gank必杀对手。三段的2秒隐身加速,而且无视碰撞体积。可以刷新三次被动技能,既能提高伤害还能持续的减速,就算越塔也不怕因为隐身后有50%的减伤效果。
前期打野一级学Q还是一样下半部分的buff起手,打完后到2级如果想去对面野区反野就学E,如果不想的话学W增加打野速度和回复。如果出生在蓝色方红buff起手的话,我建议2级去对面红buff反野,2级拥有红buff的螳螂可以说是无敌的存在。红buff提供额外伤害且减速,而且在野区可以一直刷新被动,对面不管是瞎子还是赵信都打不过你。打完双buff+一组野怪后顺利到达3级可以去上路gank一波,虽然螳螂拥有位移仅能和减速技能,但是没有硬控还是不要先手gank,除非对面的血量很低。先让队友和对面拼,然后在慢慢的走过来AQA,对手想跑W减速,对手交闪现或者位移技能再用E技能收掉人头。螳螂反蹲比gank更厉害,不管哪条路的队友在推线都可以帮忙反蹲,对面打野来抓,不管是2V2还是3V3,螳螂都是强者。螳螂作为刺客型打野前期能拿人头一定要拿,不要认为打野就要让给线上人头。如果玩阿木木,皇子这样的团队型打野可以适当的让人头给队友,但是玩螳螂这种刺客型打野需要大量的装备支撑,所以不需要让人头对队友。
到了中期螳螂有了蛋刀后伤害进一步提升,不管在野区遭遇还是小规模团战,螳螂的作用都非常大。而中期gank尽量帮下路,因为这时候上单位基本都出了日炎,很难击杀。而中路线本来就短,而且6级的ap基本都有自保能力。这时候下路是最好的gank机会,因为adc这时候的伤害没有螳螂高,而辅助基本都带控,控住对面adc配合己方adc一套很容易就可以带走对面adc。然后可以和下路二人组打小龙从而进一步的扩大经济优势。
后期团战的话,螳螂一定在阴在最后面,可以比adc站位还靠后,等待团战打起来对手第一轮控制技能和伤害技能交完后,对面有残血的时候可以开启隐身E进场,杀掉一个残血的对手后就可以无限的飞天收割。这时候一定不要杀红眼失去理智,看好对面的控制技能,可以用隐身来躲过再收割其他残血。一个发育好的螳螂完全可以拯救世界。
LOL螳螂卡兹克怎么用 技能升级顺序 上 中 打野 打法 出装 符文 天赋 求详解
英雄联盟 虚空掠夺者的介绍和玩法具体如下。
1.符文与天赋
精华攻击力,红色攻击力,**护甲,蓝色固定冷却缩减。由于卡兹克有非常不错的AD加成,所以符文里专注堆攻击力是非常不错的方法。
2.天赋攻击21,通用9点,冷却缩减。卡兹克对于冷却缩减属性有特殊的收益,搭配天赋你可以更快的使用技能逃跑以及追杀敌人。
3.出装与打法
卡兹克出门多兰或者蓝宝石。因为别的好像找不到什么好给卡兹克出的装备,蓝宝石主要是考虑方便后期的魔切吧。技能方面Q,W,E主Q副W。卡兹克前六级建议老实补兵,这个时候能力还不是很显著,而且没控制技能能被你单杀的人不多。
4.然后出残暴,憋黑切,这个时候的卡兹克已经很猛了,单兵基本不惧谁了,当然去单兵肉那就没意思了,一个刺客去杀肉真是吃饱了撑着,除非肉被压惨了,跟脆皮一样可怜。
5.有钱继续出饮血或者狂徒视情况而定,顺风饮血,魔切,要不就狂徒,不要觉得是刺客就没必要狂徒,要知道没点血怎么去啊,一跳进去就会被集火的啊。
6.这个时候已经是后期了,都肉了都护甲高了,出个轻语吧。
7.后期出个复活甲也可以,兰顿也行不过个人觉得复活甲实在一些。卡兹克对队友依赖性比较强,他没有控制技能。团战主要思路是让队友上前承受伤害和控制技能,在合适的时机切入,通过技能完成收割。开战后团战进入中后期后排英雄就等着你跳进去屠杀了。
LOL虚空掠夺者怎么出装
主Q副W和主Q副E都可以,有R点R,先进化E再进化Q,最后进化W~
符文精华固定攻击力*3,红色固定攻击力*9,**固定护甲*9,蓝色固定魔抗*3成长魔抗*6.
打野的话精华可以插1-2个移动速度。
出装上单中单一致:残暴-》饮血-》5速鞋-》破甲弓-》幽梦-》重生甲-》水银弯刀/饮魔刀/女妖面纱
打野出装:蛋壳-》1级鞋-》攻击打野装-》五速鞋-》幽梦-》饮血-》重生-》破甲弓-》卖了打野装出水银弯刀/饮魔刀/女妖面纱
打法没什么特点或者说格外注意的,理解这英雄就行了,切后排的英雄,永远不要先手,团战开始找机会E进去切后排就是了,一般等一波技能之后从侧面切入。螳螂一个很重要的技巧是Q可以重置攻击,也就是你输出的时候需要AQA~
天赋:上单中单
打野
2014总决赛王牌打野虚空掠夺者卡兹克攻略
英雄联盟虚空掠夺者出装、打野与加点攻略
[乐游网导读]英雄联盟国服已经更新了虚空掠夺者这个英雄,下面我们将为玩友们带来螳螂人的出装、加点与符文攻略,希望能够给玩家们带来帮助!
英雄联盟国服已经更新了虚空掠夺者这个英雄,下面我们将为玩友们带来螳螂人的出装、加点与符文攻略,希望能够给玩家们带来帮助!
虚空掠夺者出装
常规打野出装
如果你准备打野:
这个出门配置让你出门移动速度更加的快。并且早期的gank更加有力,现在大多的打野出门都是这种配置,有W回血打野不会太伤。
或者
这种出装让你有18的额外护甲。对于1级来说还是非常不错的,5个血瓶让你血量几乎不会少,在野区碰到其他英雄也不会特别的虚,就是跑的比较慢。
首先出的物品:
:对于卡兹克来说,军团比灯笼效果更好,因为他的Q已经是个爆发力不错的技能了,军团可以让你变的更加厚,而且你的队友也可以从中受益。
:除了军团之后你可以出冰锤,给你额外的输出和伤害,军团+冰锤所赋予你的血量已经让你变得比较肉了,而且有减速效果,可以用来粘人。
注:这段时间内你需要身上带眼或者出400控制视野。不要一味的farm
后续出装:
:让你在中期更肉,并且对于卡兹克是确实有必要的。
现在,我们有了,以这些作为核心装备,接下来可以可以出一些攻击装备了:
:为什么要出饮血先?
1、够肉了。现在我们需要输出。
2、之前已经花了近4.4k在哪些装备上。中期一般在7K左右。饮血要3K、这件装备提供你大量的额外伤害。配合Q的短CD和进化效果,伤害十分不俗,而且还拥有不错的吸血能力
:这件装备提供68护甲和38魔抗,并有复活效果。让你有再次站起来输出的能力并且让你更加敢于冲进人堆,更有资本冲进去输出。
:很明显,就为了40%穿透,后期对方护甲都普遍较高。为了更好的输出,尤其是个ad的法师,更加需要这件装备
:把小冰锤进行合成,让你变得更加肉。
一些替换装备,玩家自行考虑:
虚空掠夺者技能加点方式:
主Q副W一级E有R点R(快速偷龙流) 前期六级加点方式:WEQQQR(你二级就去GANK) WQEQQR(你三级就去GANK)
主W副Q一级E有R点R(打野三十年出山) 前期六级加点方式:WEQWQR(你二级就去GANK) QW六级前对点是为了打野效率) WQEWWR(你三级就去GANK,如果你嫌蓝太多的话,不妨是一个好加点) WQEWQR(你三级就去GANK,并且保证了打野效率)
QW对点一级E有R点R(打野平均流) 六级前加点方式:WEQWQR(你二级就去GANK) WQEWQR(你三级就去GANK)
加点技能以及解析
Q:可以主升,但是要考虑你GANK的程度,如果线上控制不多而且GANK很困难,或者你是准备是一个人偷小龙。你可以副升,因为到中期团战的时候还是满了。
W:打野多而且GANK难的话,还是主升吧,你会发现在野区单杀是一件很容易的事情,也发现了打野并不是很困难。副升的话对你打野效率影响也不大,但是比主升还是危险了一点。
E:一级就好,因为你前期有了升级就可以了。
R:你会发现用了之后你很强大,有了三次被动的效果!如果敌人插真眼而你们又忘记清的话,还是升级一下吧,有R点R
虚空掠夺者打野路线
三狼——蓝BUFF——四人——红BUFF——石头——四人——狼
(打完四人后可以开始去GANK了)天赋
我这边使用9 21.应该不会有太大的异议
》21点的防御天赋可以减少很大一部分所受到的伤害。并且如果你选择打野的话,他也可以让你保持很高的血量
》第二点,也是我选择21天防御的最根本原因是因为螳螂是个近战打野,你需要gank保持足够多的血量
》近战英雄要接近对方才能进行攻击。所以能站着的才能算输出
》9点攻击点到穿透让技能更有伤害
下面还有另外一种点法
》21点攻击系天赋让你gank更加有力
》不是那么肉了,但是高风险高回报。打野会稍微伤一点,但是gank更加强力。
》9点弄到通用而不是点到攻击让你续战和打野能力更强。但是gank更弱,偏于发育了
》其实我不推荐这种
符文
红色攻击、**护甲、蓝抗、精华攻击。
在我无数次的测试中,我还是觉得这种符文最最适合螳螂。因为技能上的作用让他带ad符文上更有作用而不是攻速符文。
召唤师技能
解释:基本没得选,打野带惩戒,闪现为了逃命。追杀
:惩戒
你必须带她,控制各种野怪和减少打野时间
惩戒有420+lvl*25的伤害控制龙非常好用
:闪现
和E技能的跳跃协同性非常好
可以追杀,逃跑,调整位置的时候。谢谢请采纳~
C9打野Meteos卡兹克使用攻略暴躁的野区肉食者
4.14版本许多老牌打野非常强势,比如卡兹克。我们首先是在韩国OGN里看到卡兹克的出现,他的POKE能力非常强,还有超强的机动性。他是一个狡猾的刺客,刷钱还特别快。
符文天赋
红色和精华可以选择全攻击力,护甲可以选择成长护甲+固定护甲,蓝色6个减CD,3个成长魔抗。至于天赋,如下。
这一套下来,你正好可以凑齐10%的减CD,作为AD技能吃饭的英雄,可以让你更频繁地使用它们。
技能顺序
加点:RWQE,进化WEQ
一级你既可以升Q也可以升W,E技能之后再升,主要用来增加机动性,除非有非常好的gank机会,要不然你可以4级再升,尽早点出2级W,增加打野效率。
第一次进化,进化W,既可以增加你的gank能力,又可以提升清野效率。进化后的W,减速提升到50%,还会附加蜥蜴长老精华的效果,技能自身的回血加上蜥蜴长老精华的恢复,可以提供非常强的续航。
11级之后,你可以选择进化你的跳。这样可以大幅增加自己的机动性,可以跳进去杀掉一个人之后,再跳出来继续击杀下一个人。16级可以进化你的Q,进化的Q虽然没有W和E有用,不过也能增加击杀能力。
核心装备
打野装肯定是要出蜥蜴长老精华。卡兹克刷的很快,不过火炬不适合卡兹克。因为,卡兹克大部分的输出来自于他的技能,而不是平砍。而且卡兹克所有的技能都能附加蜥蜴长老精华的效果。
出了蜥蜴长老精华之后,可以出一个残暴,残暴的属性非常赞,攻击力,护甲穿透,减CD。这两件装备出完后,就有了30%的减CD,这也意味着,你技能可以随便乱放。
之后,你可以选择出一个抗魔刀,对抗AP英雄,或者选择出轻语克制坦克。一旦你有了三件输出装,你就可以选择转肉了,可以选择出一个蓝盾或者女妖。鞋子方面,水银鞋,忍者鞋,五速鞋都是不错的选择。水银鞋是最安全的选择,减控让你很难被集火。忍者鞋对抗大量AD输出,而且缺乏控制的阵容非常有效。而五速鞋是你前期想滚雪球,带节奏的时候出的。
游戏前期
卡兹克三级就可以gank,W的减速和无形威胁效果,可以提供大量软控,后面配合上E技能,可以很轻松地帮助队友获得击杀。也可以在敌方的幽灵和3狼附近做上视野,洞悉地方打野的动向。
一旦你到达了6级,进化了W技能,GANK下路就会变得非常轻松。你的减速,配合上辅助的控制,可以让你们轻松3V2,一旦下路打赢了,既可以立即拿龙。
游戏中后期
到了游戏中期,你可以尽情地去POKE,拿塔。打起来的时候,找寻机会,从侧翼杀出,或者用大招躲掉一些技能。打团千万不能第一个上,因为现在的卡兹克不够肉,开不了团,但是切后排的速度还是可以的。
当到了后期,站位就变得异常重要,你不能时刻冲在最前面,去清兵线什么的,而是应该从后方或者侧翼,配合你进化的E技能,而不能冲在前面,被对面各种集火。
阵容
卡兹克最喜欢一些上路肉一点的队友,还有一些后期强力的AD。大树非常适合做卡兹克的队友。璐璐也可以让卡兹克更肉,无论是大招还是护盾,出入更加自如。基兰的炸弹或者发条的球都可以和卡兹克配合。而AD可以选择那种超级Carry,比如金克斯,或者小炮,她们都可以从击杀中获益。
缺点
卡兹克惧怕任何控制技能。在野区,要小心NOC,他的盾可以抵挡你的Q,而他的恐惧还可以有效的控制住你。牛头也非常讨厌,可以把你推飞。凯尔的大招,会让你刷新不了E技能。而莫甘娜,娜美的控制也非常讨厌。
英雄联盟卡兹克求攻略
介绍:
大家好,我是Meteos,C9的打野选手,这是我的卡兹克攻略。卡兹克一直是一个非常流行的打野英雄,最近在4.13版本中很多打野英雄被削弱后再次回归一流打野英雄行列。卡兹克在前期有着不错的表现,也有很强的成长性和非常惊人的carry潜力。
优势劣势:
优势
高伤害输出
高机动性
进化W后有强大的poke能力
在单人排位中有不错的carry潜力
劣势
没有多少辅助作用
逆风的话没有什么作为
符文:
我使用的是红色攻击力9个、**护甲9个,蓝色混合搭配了冷却缩减6个和魔法抗性3个,精华使用的是攻击力3个。这些符文可以帮助卡兹克更好的清野,因为他是一个靠技能输出的物理英雄,他主要是靠技能来攻击野怪。
天赋:
我使用的是21/9/0的天赋,这些天赋对于靠技能输出的物理英雄来说是很标准的一套天赋,它可以帮助你造成更高的伤害,同时也有一些防御系的基础天赋。
技能介绍:
无形威胁被动
卡兹克的被动可以给他一个buff,让他的下次普通攻击可以造成额外的伤害附加减速效果,在你的目标没有被对方的其它成员看到的时候你就有这个buff。
恐惧盛宴/进化-爪子Q
卡兹克的Q是一个单体、近战范围内的nuke技能。如果目标处于孤立状态还可以造成附加伤害。这是一个短CD的技能,也是卡兹克在近身战斗时的主力输出技能。
进化后的Q技能可以提高Q和普通攻击的距离50点,同时对于孤立的目标可以造成更高的伤害。
虚空尖刺/进化-尖刺颈脊W
卡兹克的W技能可以射出一发造成AOE伤害的飞弹,减速所有被命中的目标。如果卡兹克在命中目标身旁,他自己可以获得治疗效果。这个技能可以对野怪造成额外伤害,所以这让卡兹克变成一个非常出色的打野英雄。
进化后的W技能可以同时射出三发飞弹,同时减速效果提升,另外可以获得目标的视野。进化之后可以让卡兹克获得更强的清兵和poke能力。
跳跃/进化-翅膀E
卡兹克的E技能有600的范围,同时可以对着陆点造成AOE伤害。这个技能的加成很低,所以它主要是用于切入/离开战场而不是为了制造伤害。
进化后的E技能范围提升300,同时在卡兹克获得击杀或者助攻的时候可以重置CD。在团战中这是一个非常关键的技能,因为卡兹克每获得一个击杀就可以跳一次。
虚空突袭/进化 - 伪装R
卡兹克的R技能是一个短暂的隐身,可以连续使用两次,同时在隐身时获得额外速度加成。这个技能本身并不算强,但是每次学习大招的时候可以让你进化一个技能。这个技能还有一点是可以重置卡兹克的被动技能,你可以在攻击间隔中使用它来造成额外伤害和减速效果。
技能顺序:
进化EWQ或者EQW 在一级学习Q技能,2级学W技能,3级学E技能,之后加满W,因为卡兹克的W可以对野怪造成额外伤害,最先加满它可以加快你的打野速度,快速清掉小的野怪可以让大怪更早的触发孤立效果。在W技能加满之后,开始主加Q技能,最后加满E技能。进化顺序的话,你应该在6级进化E技能,之后在11级进化W或者Q。在11级进化Q技能可以让你对孤立的目标造成极高的伤害,而进化W的话可以让你的poke能力得到提升,也有一个范围的减速效果。你要根据局势的发展来判断自己能否安全的加入战斗来选择进化的技能。如果对方阵容有很多爆发伤害和稳定控制,那么你最好进化W,这样即使不能贴身战斗也有不错的效果。
英雄出装:
出门装:*4核心装:后期装:
英雄克制:
被他克的英雄:克制他的英雄:
如何使用卡兹克:
卡兹克是一个强大的英雄,因为他可以做很多事情。他在游戏中最弱的时期是在能买到装备前第一轮清野时,而且也不算特别弱。在前期你应该侧重于farm,只有在机会不错的时候再去gank。如果你使用卡兹克的时候局势比较逆风,那么你就很难翻盘了。在你买到和进化了技能之后你的gank会变得很强,你可以去单抓那些处于孤立状态的敌人了。不要担心太多,因为卡兹克的成长性几乎是所有打野英雄中最高的一个,在进化技能之后就可以在团战中做到很多。
天赋21点攻击系,放弃成长攻击和暴击伤害,选择减CD和法穿,原因是螳螂装备以高AD为主,18级9点意义很小.技能输出为主,不依靠普攻暴击.减CD收益好,W后期附带的AOE法术伤害也十分不错,剩余9点可以强化前期生存能力,或者加到通用出回蓝和BUFF时间提升续航都是不错的选择.可以根据对线英雄灵活更换.
符文
红色和精华全攻击力,配合超高的技能AD加成,**推荐护甲,提高近身肉搏能力.也可以成长生命或固定回蓝.蓝色由于对线AP,推荐魔抗.或者减CD也是不错的选择.
召唤师技
能推荐疾跑+点燃,这样配合R技能可以保证一直粘住对方,打出尽可能多的Q技能,强化后的E技能距离比闪现更远,CD更短.但如果实在不习惯,带闪现+点燃也不错,这样配合E技能的双位移,关键时刻很强力.
加点顺序
Q技能1级团战和线上消耗表现都不错,2级有E后可以找机会越兵线脱离小兵仇恨,孤立对面英雄尝试1血.如果对线进展法师,3级可继续升Q,然后主W副Q有大点大.或者3级升W,EWQ+点燃一套带走对面.6级优先进化W技能,11级推荐E技能,16级Q.放弃R.
出装
出门+X3,然后1~2.如果对面AP比较强势,补充一个.顺风局也可以直接裸,最低标准在11级以前要出到,否则伤害会不足,无法秒杀脆皮.
核心装备++.这也是我推荐中单的一个重要原因,如果上单如此出装,会有严重的真空期,容易被对面用小件滚雪球一直压制.中单就不存在这个问题,螳螂在发育到11左右进化两个技能,拥有之后的输出能力是十分恐怖的.这样在中期的游走和小龙团战中可以制造成吨的伤害.他不同于男刀锋,依靠大招的一套秒杀脆皮,W技能的消耗能力十分强大,很容易在僵持阶段为己方创造优势.
前期为了提高伤害可以升级,后期换成提高生存能力.
第5件装备推荐配合强大的清线能力可以很快叠满被动.如果大顺风,生存无压力,也可以出既能提高续航和输出,更能对对面ADC造成更大威胁.
大后期可以考虑卖掉换成+进一步提升伤害.粘人和生存能力.
6神装:
物理偏多:
法系偏多:
均 衡:
总结
螳螂中单打法优点在于成型早, 前期可以有效压制部分法师, 中期团战伤害逆天,后期输出不疲软,可以有效扩大优势.缺点在于饮血之前装备真空期较长,对蓝BUFF依赖较高.在复活甲之前比较怕被针对.对团战走位和切入时机要求很高.不适合新手操作.
符文
红色和精华全攻击力,配合超高的技能AD加成,**推荐护甲,提高近身肉搏能力.也可以成长生命或固定回蓝.蓝色由于对线AP,推荐魔抗.或者减CD也是不错的选择.
召唤师技
能推荐疾跑+点燃,这样配合R技能可以保证一直粘住对方,打出尽可能多的Q技能,强化后的E技能距离比闪现更远,CD更短.但如果实在不习惯,带闪现+点燃也不错,这样配合E技能的双位移,关键时刻很强力.
加点顺序
Q技能1级团战和线上消耗表现都不错,2级有E后可以找机会越兵线脱离小兵仇恨,孤立对面英雄尝试1血.如果对线进展法师,3级可继续升Q,然后主W副Q有大点大.或者3级升W,EWQ+点燃一套带走对面.6级优先进化W技能,11级推荐E技能,16级Q.放弃R.
标准的纯Tank打野天赋。因为这个英雄用其他的天赋打野很伤!不是一般的伤,伤出翔了,所以用tank天赋打野,而且速度不慢。
不过为了提高打野,偷野效率,所以第一件出灯笼。同时为了提高打野速度,符文我采用AD攻速的搭配。歧视也是因为我懒,用的都是现成的符文和天赋,搭配着一玩,发现爆虎,所以哈哈。天赋为0 21 9